segunda-feira, 11 de julho de 2011

Battlefield 3: Multiplayer mais realista que o singleplayer

Animação "take cover"

Em uma recente entrevista à revista Edge, o designer do modo multiplayer de Battlefield 3, Lars Gustavsson, revelou que as animações dos jogadores não serão iguais nos modos multiplayer e singleplayer, dizendo:

"No modo multiplayer, fizemos melhorias adicionais nas animações. No singleplayer, você não se importa se um soldado faz uma morte cinematográfica, tropeçando antes de cair. Já no modo multiplayer, haverá relações individuais entre a ação e o resultado."

Isso significa que as animações serão mais realistas no multiplayer. Battlefield 3 utiliza a tecnologia de animação ANT da EA, o que as tornam ultra realistas. O motor ANT foi utilizado em vários títulos da EA Sports, além de Medal Of Honor 2010 e o recente Crysis 2.

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